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2ème partie de Gruntz, de la SF en 15mm

Vendredi dernier, match retour à la Ludothèque sur le scénario 2 de Gruntz entre Cornelius40k et moi.

Nous avons cette fois un peu mieux lu les règles, et la partie sera plus fluide, même s’il y a encore de la place pour s’améliorer, notamment en ce qui concerne les choix d’unités.

Mes forces ARC

Nous jouons en 200pts, et mes forces ARC comportent un walker scout, un tank antigrav léger, un transport antigrav léger, une escouade de drop troopers, 3 escouades de gruntz avec un spcialiste (2 lance-missiles, un tribarrel), 1 médic et mon commandant.

Côté terminators, on a un hunter-killer volant, 1 chenillé, 2 petits spécialistes chenillés, 3 (ou 4?) escouades de gruntz, 1 commandant. Lire la suite

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1ère partie de Gruntz, de la SF en 15mm

L’autre jour à la Ludothèque, j’ai enfin joué ma première partie de Gruntz! J’en avais parlé à de nombreuses reprises, mais faute d’adversaire avec une armée, ou d’avoir fini d’en peindre une 2ème pour la prêter, mes figs étaient restées bien au chaud dans leurs plaques de mousse. Ce fut donc une très heureuse surprise quand je reçus un MP sur le forum de la Ludo me proposant de jouer en 15mm SF.

Pour une première partie, nous avons décidé de jouer une petite bataille en 150pts chacun, en activation alternée. Nous nous sommes fixés sur le scénario 2 (3 objectifs dont 2 placés par le défenseur), mais avec une table de 120*120 et avec aussi peu d’unités, l’avantage est au défenseur.

Mes fiches d’unités faites avec l’appli « Barracks »

Je gagne le toss, et je décide de jouer en défense. Mes troupes ARC (Critical Mass Games) défendront donc l’humanité contre les robots Terminator de Cornelius.

Placement de départ

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Arena Rex – traduction des règles en Beta (V2)

Nick de Red Republic Games vient de me donner l’autorisation de publier ma traduction des playtest rules d’Arena Rex, dont j’avais déjà parlé notamment ici et .

(c) Red Republic Games - www.arenarex.com

(c) Red Republic Games – http://www.arenarex.com

En attendant que je traduise la v3 (a priori la dernière avant l’impression), vous trouverez ci-dessous ma traduction de la v2 des règles et des cartes de gladiateurs, bêtes et titans. Vous pourrez aussi trouver sur le forum des miniatures en papier pour représenter votre ludus.

Règles beta v2

Cartes des gladiateurs, bêtes et titans v2

Bonne année et print’n play

Bonne année à tous!

Maintenant que les formalités sont réglées, voici un petit florilège de mes derniers print’n play :

Zeppelin Derby, de Todd Sanders

Ce petit jeu de course de zeppelins pour deux aéronautes est simple et rapide. Deux pages à imprimer et à découper, puis c’est à vous de fournir 2 jetons et dix dés (5 au minimum) à 6 faces classiques.Le principe est simple : on lance les dés à son tour pour obtenir une combinaison qui permet d’avancer son navire sur la piste, et on peut utiliser des cartes de sa main pour pourrir son adversaire.

Je le recommande pour jouer avec des enfants, ou si vous avez 10mn à tuer à l’apéro en attendant les autres joueurs de votre groupe de jeu. Le jeu original est en anglais, mais l’auteur a mis en page la traduction que j’ai faite, que vous pourrez trouver sur la page du jeu sur BGG.

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Eight Minute Empire Legends – Open the box

Alors que Huit minutes pour un empire est désormais traduit et édité en français par Iello (je parlais de la VO dont j’avais traduit les règles notamment ici), j’ai reçu il y a quelques semaines la boîte du deuxième jeu de la série : Eight Minute Empire – Legends (dont j’avais traduit les règles ici), toujours de Ryan Laukat, y compris les illustrations.

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Gros week-end jeux 1/2

J’ai profité d’une descente chez mon vieil ami Monsieur J. pour une sessions JdS étendue. Nous commençons l’après-midi gentiment par un Cardline Globetrotter. Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe est celui de Timeline, du même auteur, soit de poser ses cartes sous forme d’une frise chronologique. Le changement est que cela n’a plus rien à voir avec le temps, mais dans le classement croissant d’une des 4 informations présentes sur les cartes. Dans ce cas, nous avions choisi le bilan carbone des pays.

Après cette mise en jambes, j’ai sorti mon Summer playtest d’Arena Rex. Ce jeu dont j’ai financé le kickstarter propose une version Print’n play pour tester la mécanique et faire patienter les backers le temps que les figs et le reste du matos soit finalisé (j’en parlais notamment ici).

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Open the box de « Walk the plank » (Mayday Games) et sessions jeux

Je n’ai toujours pas repris les pinceaux et la fig’ après une période perso surchargée, mais tout n’a pas été mort ludiquement pour autant.

J’ai eu le plaisir de recevoir mon exemplaire de Walk the plank (Mayday Games) la semaine dernière, accompagné des bonus et de quelques options du Kickstarter.

Au traditionnel « Open the box », on trouve donc :
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Open the box – Dungeon Roll de Tastry Minstrel Games

Ce jeu conçu par Chris Darden a été financé par Kickstarter il y a quelques mois. Après avoir fabriqué mon exemplaire Print’n play et traduit les fichiers fournis par TMG, j’y ai joué à de nombreuses reprises avec plaisir. Le jeu est une variante des jeux de dés « push your luck » / « stop ou encore » à la Zombie Dice, mais bien thématisé Dungeon crawling et avec pas mal de petits ajouts sympathiques sans alourdir le jeu. J’avais traduit la version du Kickstarter (cf mes traductions), mais il faudra que je fasse une mise à jour pour la version finale (règles).

La boîte Mimic pour les backers (coffre aux trésors pour les autres)

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Summer playtest d’Arena Rex – fin des préparatifs

Après avoir traduit et imprimé tout le matériel, il restait à monter les paper minis et à me fabriquer une arène, en attendant celle imprimée que j’ai commandée durant le Kickstarter.

Pour les paper minis, après les avoir découpées et pliées, j’ai décidé de contre-coller les bases sur du carton-plume (carton-mousse, foam board ou foam core selon votre paroisse). J’ai pris du 1.2mm, largement suffisant pour stabiliser les stand-ups en carton, et qui présente l’insigne avantage de pouvoir être découpé au ciseau, ce qui est beaucoup plus simple et rapide qu’avec un cutter pour les coupes courbes.

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Arena Rex – Summer playtest des règles en VO et en français

Peut-être vous rappelez-vous de la campagne Kickstarter d’Arena Rex, un jeu de gladiateurs (Red Republic Games) dans un Moyen-Âge mythique où la République et l’Empire Romain sont toujours florissants, et dont Escarmouchefigs parlait ici.

(c) Red Republic Games - www.arenarex.com

(c) Red Republic Games – http://www.arenarex.com

J’avais lamentablement craqué, bien entendu, et attendais avec impatience la sortie du package « Summer Playtest » afin d’en savoir plus sur le jeu et de l’essayer.

Ma version francisée du Summer playtest n’attend plus qu’un peu de colle sur les paper minis

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