Archives Mensuelles: avril 2014

Open the box de Machine of Death

Qu’est-ce que Machine of Death? Ce jeu de David Malki édité grâce à un Kickstarter est inspiré du recueil de nouvelles du même auteur (avec d’autres). Le pitch est qu’il existe une machine qui indique comment une personne va mourir, et les joueurs sont des tueurs qui vont devoir recréer le scénario correspondant en temps limité à partir des éléments à leur disposition (genre un poulet, un truc en papier et un machin qui s’écrit en 3 lettres). Je n’ai pas encore joué au jeu et n’ai pas pris le temps de traduire la règle, donc je vous renvoie au site dédié si vous voulez en savoir plus. Dans tous les cas ça a l’air potentiellement très drôle, mais je ne suis pas sûr d’arriver à le sortir souvent.

La boîte et les sets de cartes en bonus

Pour ce qui est du contenu de mon colis Kickstarter, je vous laisse regarder les images ci-dessous.

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Bushido : du progrès

J’ai enfin terminé la peinture du starter Ito Clan pour Bushido! Après un passage à vide de ma motivation à peindre, j’ai commencé par terminer Kenzo Ito.

Je me suis ensuite attaqué aux trois humains du starter : les deux temple bushi et Sakura.

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Week-end jeux 2/2 : Quarriors, Might & Magic Heroes,…

Après une très courte nuit, nous accompagnons le petit déj’ de quelques parties de Quarrior à deux avec Monsieur J.

C’est toujours aussi sympa, mais une fois encore un peu de chance aux dés aide beaucoup. Sur les trois parties du matin qui s’achèvent sur 2-1 pour Monsieur J., je gagne la 1ère sans que Monsieur J. arrive à quoi que ce soit, et c’est l’inverse pour les deux suivantes. Lire la suite

Week-end jeux 1/2 : Dystopian Wars et Da Clash!

Après une trop longue période sans jouer à Dystopian Wars, j’ai profité de mon passage chez mon compère Monsieur J. pour enfin monter et sous-coucher ma flotte de la Republic of France. Nous avons décidé de jouer en scénarisé, et avons choisi pour cela la campagne « Océania » de l’AAJH.

Le scénario #1 « Entregent » voit l’affrontement en pleine mer d’une force KoB prise en tenaille par une flotte RoF. L’objectif principal pour les KoB est de sauver leur battleship (y compris par la sortie de table) et le secondaire de couler ou capturer le battleship RoF. Pour la RoF, l’objectif est de capturer le battleship KoB, ou à défaut de le couler.

La RoF a l’avantage du placement, le KoB devant obligatoirement placer son battleship en centre de table, et comme vous pouvez le voir ci-dessous sur les photos, nous avons décidé de rentrer rapidement dans le vif du sujet. Lire la suite

Sessions jeux des dernières semaines

Pas mal de variété lors des dernières sessions des lundi et mardi ces dernières semaines et à défaut de réussir à y organiser une partie de Bushido ou de Dystopian Wars, j’ai également fait un tour au CNJ et à Ludikbazar Meissonier pour y découvrir de nouveaux jeux.

Chez Ludikbazar, ils avaient notamment sorti Sails of Glory. Je n’ai pas essayé, mais le principe des cartes de mouvement et du plateau de gestion des navires avaient l’air sympa.

J’ai par contre découvert la nouveau des Space Cowboys : Splendor. Après 2 parties, je trouve ce jeu (assez abstrait, le thème étant plaqué et sans importance) plutôt sympathique. Les parties s’enchaînent rapidement, et la mécanique est simple et élégante. Ce n’est pas suffisamment mon style pour que j’investisse dedans, mais je pense qu’il a un bon potentiel de succès. Lire la suite